對抗飢荒:拆解深層原因

各位同學,大家好!大家有冇諗過點解我哋成日聽到世界某啲地方有糧食短缺同飢荒,但係其他地方又好似綽綽有餘呢?呢個真係一個好大、好重要嘅問題。答案唔止係天氣差咁簡單。佢其實係一個好複雜嘅謎團,有四大主要原因:氣候土壤管治衝突

喺呢份筆記裡面,我哋會化身偵探,深入調查呢啲深層原因。我哋會將呢啲大概念拆解成簡單易明嘅部分。了解呢啲,可以幫助我哋睇清世界運作嘅宏觀圖景,同埋好多人面臨嘅挑戰。我哋即刻開始啦!


實體根源:大自然嘅角色

首先,我哋嚟睇下自然或實體因素。呢啲就係農民要面對嘅環境條件。想像佢哋就好似打機嘅「基礎關卡」咁——有啲地方一開始就係簡單模式,有啲就係極難模式。

1. 氣候:變化莫測嘅主宰

氣候係一個地方嘅長期天氣模式。對於耕作嚟講,佢係你必須要討好嘅最重要大佬!如果氣候好,耕作就會容易啲。如果氣候惡劣或變化無常,咁就係一場持續嘅困境。

咩因素會令氣候對耕作嚟講變得「困難」呢?

降雨不穩:呢個係最主要嘅因素。重點唔係落幾多雨,而係雨水何時同埋有幾穩定咁落。有啲地區可能所有雨水都集中喺幾場特大暴雨入面落晒,咁會導致水浸同沖走土壤,之後全年都冇雨落。

乾旱:長期雨量稀少或完全冇雨。呢個可以導致農作物完全失收。例如,非洲嘅薩赫勒地區經常受到嚴重乾旱嘅影響,呢係當地糧食無保障嘅主要原因。

極端氣溫:如果天氣太熱,水份會迅速蒸發,令農作物枯萎。如果太凍,生長季節可能太短。

極端天氣事件:好似水浸、颶風(颱風)同冰雹等,可以一日之內摧毀晒成個收成。

比喻時間:想像氣候就好似耕作嘅「遊戲規則」咁。喺好似南加州呢啲地方,灌溉呢類技術可以幫助農民「改變」佢哋乾燥氣候嘅規則。但喺好似薩赫勒呢類發展中地區,農民通常被迫遵循非常嚴苛同變化無常嘅規則去玩。

你知唔知?

薩赫勒係非洲撒哈拉沙漠以南嘅一個半乾旱地帶。佢嘅氣候以每年降雨量都有巨大差異而聞名,令耕作風險極高。呢個就係空間差異點樣影響實體條件,從而導致唔同農業挑戰嘅完美例子。

重點:氣候

惡劣嘅氣候,尤其係降雨不穩同頻繁乾旱嘅地區,對糧食生產構成巨大挑戰。佢為農民設置咗一個非常艱難嘅舞台。


2. 土壤:生命嘅基礎

如果氣候設定咗規則,咁土壤就係遊戲板本身。健康、肥沃嘅土壤對於種植健康農作物至關重要。冇咗佢,無論落幾多雨,你都種唔到乜嘢。

土壤有咩問題呢?

土壤貧瘠:有啲土壤天生就比較貧瘠,冇乜養分。如果農作物年復一年咁種,而又冇補充養分(例如化肥或堆肥),土壤就會耗盡肥力。

水土流失:呢個係指最上面、最肥沃嘅土壤層被風吹走或被水沖走。當土地光禿禿時,呢個情況會發生得更快,通常係由於砍伐森林或過度放牧(太多動物食草)造成。

土地退化:呢個係一個更廣泛嘅術語,指土地質素下降,令佢較難以支持植物同動物生長。水土流失係土地退化嘅一個重要部分。當呢個情況喺乾旱地區發生時,就叫做沙漠化

比喻時間:想像土壤就好似植物嘅餐碟。肥沃嘅土壤就好似一個裝滿晒各種養分嘅餐碟。貧瘠、流失咗嘅土壤就好似一個得幾塊碎屑嘅空碟。你冇可能喺一個空碟上種出又大又健康嘅植物㗎!

重點:土壤

退化、貧瘠嘅土壤無法支持具生產力嘅耕作。水土流失同沙漠化會縮小可用農地嘅面積,令種植足夠糧食變得更加困難。


人為根源:我哋嘅影響

而家我哋嚟睇下人為因素。呢啲就係同社會、政治同經濟有關嘅嘢。唔使擔心如果一開始覺得呢部分有啲難搞——因為呢啲因素往往係決定糧食短缺會唔會演變成全面飢荒方面,最重要嘅因素嚟㗎。

3. 管治:船嘅掌舵人

管治係指一個國家由佢嘅政府點樣管理。良好管治可以幫助一個國家克服佢嘅實體挑戰。差嘅管治可以令一個本來已經差嘅情況變得更差,差好多倍。

管治點樣影響糧食供應呢?

政府政策:政府可能唔會投資農業。佢哋可能將資金投入城市或工業,而唔係幫助貧窮嘅農村農民。佢哋亦可能以損害農民利益嘅方式控制糧食價格,令佢哋冇動力去種更多糧食。

缺乏基礎設施:呢個係指缺乏良好嘅道路、儲存設施同灌溉系統。即使農民種出過剩嘅糧食,但由於道路太差,可能未運到市場就腐爛晒。缺乏灌溉令農民完全依賴不穩嘅降雨。

貪污:喺某啲地方,其他國家送嚟嘅糧食援助可能被貪官偷走,再賣出去圖利,而唔係分俾飢餓嘅人。

政治不穩:如果政府軟弱或頻繁更替,就無法制定長期計劃嚟改善糧食保障。

快速回顧:良好管治 vs. 差劣管治

良好管治透過以下方式提供幫助:投資灌溉同道路、為農作物提供合理價格、以新技術支援農民,以及確保糧食援助能送達有需要嘅人。
差劣管治透過以下方式造成損害:忽視農業、任由基礎設施崩潰、貪污,同埋制定損害農民嘅政策。

重點:管治

差劣管治係糧食保障嘅巨大障礙。即使喺氣候惡劣嘅地方,良好管治都可以建立復原力。差劣管治甚至可以喺天然資源豐富嘅地方製造飢荒。


4. 衝突:終極破壞者

戰爭同衝突可能係飢荒最直接嘅人為原因。當有戰鬥發生時,整個糧食生產同分發系統會完全崩潰。

衝突點樣導致飢荒?我哋一步步嚟拆解:

1. 人民逃亡:農民同佢哋嘅家人被迫逃離家園同田地,以逃避暴力。呢意味住冇人留低播種或收割農作物。
2. 糧食變成武器:軍隊可能蓄意破壞農作物、偷走牲畜,或者污染水井,以傷害敵人。佢哋亦可能封鎖道路,阻止糧食運送到特定地區。
3. 基礎設施被摧毀:道路、橋樑同市場經常被轟炸或摧毀,令糧食運輸變成不可能。
4. 援助被阻擋:援助機構運送糧食同醫療物資俾最有需要嘅人變得太危險。
5. 經濟崩潰:人民失去工作同積蓄,所以即使市場上仲有啲糧食,佢哋都冇錢買。

常見錯誤:要避免

一個常見嘅錯誤就係,以為戰爭期間嘅飢荒只係不幸嘅副作用。事實上,佢往往係一種蓄意嘅策略。飢餓被用作戰爭嘅武器。呢個係一個非常重要嘅點,要記住。

重點:衝突

衝突唔單止係一個背景因素;佢係積極破壞糧食保障嘅因素。佢摧毀糧食生產,並阻礙獲得糧食,將一個困難嘅局面變成災難性飢荒。


整合所有因素:惡性循環

最重要嘅係要記住,呢四大因素——氣候、土壤、管治同衝突——並唔係獨立發生嘅。佢哋互相連結,而且往往會造成一個破壞性嘅惡性循環。

例如:
惡劣嘅氣候(乾旱)會令土壤(土地退化)承受壓力。呢個會導致對水同牧草等稀缺資源嘅競爭,從而引發衝突。差劣嘅管治無法應對乾旱或解決衝突,令所有嘢變得更差。衝突繼而進一步阻礙任何長期解決方案。睇吓佢哋係咪環環相扣呢?

記憶小貼士:C-S-G-C

要記住呢四個深層原因,只要記住C-S-G-C就得啦:
C - Climate(氣候)
S - Soil(土壤)
G - Governance(管治)
C - Conflict(衝突)
試吓作一句嘢嚟記住佢,例如:「Can't Survive with Grim Conditions」(無法喺嚴峻環境下生存)。


最終總結:我哋學到嘅嘢

飢荒好少只係由單一原因造成。佢係一個植根於實體同人為系統嘅複雜問題。

• 好似惡劣氣候同貧瘠土壤實體因素,會造成潛在嘅脆弱性。
• 好似差劣管治同暴力衝突人為因素,會作為觸發點,將脆弱嘅人口推向飢荒嘅邊緣。

了解呢啲深層原因,係搵到真正、長期解決方案嘅第一步。呢個唔單止係派發糧食援助咁簡單;佢更係關於促進和平、良好管治同可持續管理我哋嘅環境。